Càn và càn là cụm từ dùng để chỉ sự khó chịu của Zill và Volkath. Và hai vị tướng này đã bị làm lại sức mạnh. Khi mới ra mắt mùa 20, Zill và Volkath cực kỳ mạnh. Với Zill, không chỉ đầu game, đến cuối game cũng có thể một combo một mạng xạ thủ hay mid. Còn với Volkath, một khi lao vào là cả team xác định mất hơn nửa máu. Chính vì sự bá đạo này mà Garena đâu để Zill và Volkath trên đỉnh cao quá lâu. Cùng xem Garena đã chỉnh sửa Zill và Volkath như thế nào nhé!
Zill và Volkath bị điều chỉnh sức mạnh
Zill và Volkath là hai cái tên gây chú ý mạnh mẽ nhất trong bản update mới tại MCTN do có quá nhiều thay đổi mà game thủ Liên Quân Mobile cần lưu tâm! Hiện tại, MCTN của Liên Quân Mobile đang làm việc hết công suất để kịp thời ra mắt những chỉnh sửa mới cho phiên bản tiếp theo. Ở bản update vừa qua, có rất nhiều vị tướng nhận được thay đổi, song gây chú ý nhất vẫn là Volkath và Zill, theo đó, dự kiến lối chơi của cả 2 cũng sẽ thay đổi hoàn toàn sau khi ra mắt chính thức.
Chi tiết về sự thay đổi của Volkath
Chiêu 1: Bá vương trảm
- ST gốc: 150+30/lv+1.0 công vật lý chuyển thành 200+40/lv+1.2 công vật lý.
- Mới: Làm chậm mục tiêu 90% trong 1s.
- Xóa: Tăng ST lên mục tiêu trúng dấu ấn của chiêu 2.
- Sửa bug: Thời gian choáng thực tế 0.75s về 1s.
Chiêu 2: Bá vương trảo
- Thời gian dấu ấn: 5s chuyển thành 3s.
- ST lần 2: 300+50/lv+1.0 công vật lý + Máu mục tiêu đã mất 12% chuyển thành 300+60/lv+1.5 công vật lý + Máu mục tiêu đã mất 8% (Mỗi 80 công vật lý +1%).
Chiêu 3: Bất tử ma thân
- Thời gian bất tử cố định 3.5s, tính từ lúc bắt đầu dùng ST lần 2.
- Xóa tăng tốc đánh, tốc chạy sau ST lần 2, Xóa hồi máu sau thời gian bất tử. Chiêu 3 có ST đánh thường: 20/60/100+1.0 công vật lý chuyển thành 100/200/300+1.3 công vật lý. Chiêu cuối Bất tử ma thân giúp Volkath thoát khỏi hiệu ứng khống chế, tăng mạnh tốc chạy và gây sát thương lan ra các mục tiêu, khi kết thúc chiêu thì Volkath có khả năng bất tử kèm hiệu ứng hồi máu. Đây là chiêu thức giúp Volkath có khả năng quẩy trong giao tranh vô cùng mạnh mẽ, gánh chịu lượng sát thương khổng lồ mà vẫn không mất mạng.
- Mới: Mỗi khi trúng 1 tướng địch giúp bản thân hồi 6% máu đã mất +0.6% công vật lý.
- ST lần 2 sau khi xuống ngựa: 100/200/300+1.2 Công vật lý chuyển thành 100/200/300+1.3 công vật lý.
- ST lần 2 đẩy lùi: 0.75s chuyển thành 0.5s.
Chi tiết về sự thay đổi của Zill
Nội tại: Bão tố
- Xóa: Tăng ST lên quái.
- Mới: Đánh thường lên kẻ địch dính dấu ấn gây 30(+10/lv) (+0.15 công phép) ST phép.
- Thời gian dấu ấn: 5s chuyển thành 3s.
- Tầm đánh thường: 4m chuyển thành 3m.
Chiêu 1: Phong đao
- Hồi chiêu: 6s chuyển thành 5s.
- Tầm đánh: +0.5m.
- Biên độ ngang: +0.5m.
- Tốc độ đao gió phi ra: Tăng 40%.
- ST lần 1: 300+60/lv+0.6 công phép chuyển thành 360+72/lv+0.72 công phép.
- ST lần 2: 200+40/lv+0.4 công phép chuyển thành 240+48/lv+0.48 công phép.
- Làm chậm: 1.5s chậm 50%chuyển thành 20 – 40% kéo dài 2s.
Chiêu 2: Phong độn
- Lướt: Từ giống như tốc biến chuyển thành quá trình mất 0.2s, thêm khựng 0.2s sau đó.
- Hồi chiêu: 10s chuyển thành 10 – 8s.
- Mới: Đánh trúng tướng nhận lá chắn chặn 350+70/lv+0.75 công phép ST.
Chiêu 3: Phong ba
- Đánh trúng địch sẽ không thêm dấu ấn Nội tại nữa.
- Hồi chiêu: 40 – 32s chuyển thành 40 – 30s.
Zill có khả năng dồn sát thương đơn mục tiêu cực kỳ mạnh mẽ đến từ bộ chiêu thức của mình, chỉ cần sử dụng 1 combo chuẩn là có thể lấy mạng chủ lực đối phương.
Chiêu 2 Phong độn có thể sử dụng nhiều lần nếu canh nội tại hợp lý, điều này khiến cho khả năng biến ảo và cơ động của Zill cực kỳ mạnh mẽ. Nội tại Bão tố giúp Zill có khả năng farm rất nhanh, nhờ đó Zill sẽ nhanh chóng hoàn tất vòng rừng và đi gank sớm, tạo lợi thế cho team.